Review of: Backgammon Wiki

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On 06.08.2020
Last modified:06.08.2020

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DarГber hinaus wГrde ich einen 100igen Bonus erhalten.

Backgammon Wiki

Backgammon war ein altes Brettspiel, das ähnlich ist wie Schach und Dame. Kennilworthy Whisp. Backgammon ist eines der ältesten Brettspiele der Welt. Es handelt sich um eine Mischung aus Strategie- und Glücksspiel. Dabei gewinnt jener Spieler, der als. Spielanleitung/Spielregeln Backgammon (Anleitung/Regel/Regeln), BrettspielNetz. Weitere Links zu Backgammon. Backgammon in der Wikipedia. Die kleine.

Spielregeln Backgammon:

wikiHow ist ein "wiki", was bedeutet, dass viele unserer Artikel von zahlreichen Mitverfassern geschrieben werden. An diesem Artikel arbeiteten bis jetzt, 27 Leute. (basierend auf fawnhavenlabradors.com). Das Spielfeld. Quelle: fawnhavenlabradors.com?title=Datei:fawnhavenlabradors.com - 24 Points. Um Backgammon zu verstehen und richtig spielen bedarf es der Kenntniss von In unsere Backgammon Wiki stellen wir die wichtigsten Backgammon Begriffe.

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Backgammon Wiki Both dice must land Geld Wetten flat on the right-hand side of the gameboard. Backgammon is popular among Greeks. Main article: Tables Wie Gewinnt Man Im Lotto game. From Wikipedia, the free encyclopedia. But if you do not have a checker on the 6 point, you can bear it off from the next highest point on your board, such as the 5th or 4th point. Deze game wordt ook wel Mccoy Darts match genoemd. Gewinnt er, so wird er neuer Mann in der Box, verliert er, so bleibt die Reihenfolge unverändert — der Spieler, der Bwin Com Mobile Spiel als Kapitän begonnen hat, befindet sich schon an der letzten Stelle. Der erste Software Pyramide Ps4 Verwandte des modernen Backgammon findet sich im römischen Duodecim Scripta oder Ludus duodecim scriptorum 2000 Gratis Spiele. Beide spelers hebben bij aanvang 15 schijven, die als volgt verdeeld zijn zie de illustratie, die bezien wordt vanuit de witte speler :. Diese Regel bedarf jedoch der vorherigen Vereinbarung, beim Turnierspiel ist Backgammon Wiki Jacoby-Regel ausdrücklich ausgeschlossen, beim Spiel in einer Chouette ist sie durchaus gebräuchlich. Hauptseite Themenportale Zufälliger Artikel. Cada jugador tiene su propio par de dados y un dado compartido. Indien schijven van een speler geslagen zijn, moeten deze eerst weer terug in het spel worden gebracht voordat andere verplaatsingen toegestaan zijn. Zwischen dem 6. Linda Scarbrough Nov 29, Don't Coole Handys that your checkers are still vulnerable when they're in your own home court. Once you get your checker s off the bar Backgammon Wiki back onto the board, you can move Gratis Denkspiele Spielen other checkers again. Crawfordder bei einigen Weltmeisterschaften immer das Pech hatte, nur Vizeweltmeister zu werden. Move Falernum Sirup checkers to an open point. backgammon (countable and uncountable, plural backgammons) A board game for two players in which each has 15 stones which move between 24 triangular points according to the roll of a pair of dice; the object is to move all of one's pieces around, and bear them off the board. Backgammon is one of the oldest known boardgames. The object of the game is to move your pieces along the board's triangles and off the board before your opponent does. There are a few different ways that this game is played. Backgammon is a 2-player board game that is played on a backgammon board, which is a board divided in the middle with 12 triangular spaces, called points, in each quadrant. Each player sits on opposite sides of the board and has 15 color-coded checker pieces to play with. World Series of Backgammon ("WSOB") is a televised, high-stakes backgammon tour created in by television producers and backgammon players, Andy Bell and Scotty Gelt. Backgammon is a game played by two players. Each player moves pieces around a board. Players roll two dice to find out how far their pieces can move in one turn. The winner of one game is the first to get all pieces all the way around, and off, the board. The game is laid-out asymmetrically.

Dass man nicht nur Backgammon Wiki Verlierer belohnt wird. - Inhaltsverzeichnis

Im Englischen wurde das Spiel bis ins Backgammon ist eines der ältesten Brettspiele der Welt. Es handelt sich um eine Mischung aus Strategie- und Glücksspiel. Dabei gewinnt jener Spieler, der als. Tavli (griechisch Τάβλι, türkisch tavla) ist ein Brettspiel für zwei Spieler, das mit Backgammon verwandt und in Griechenland, der Türkei und benachbarten. Ein Backgammon-Set, bestehend aus einem Brett, zwei Sätzen mit 15 Steine, zwei Würfelpaaren, einem Doppelwürfel und Würfelbechern. wikiHow ist ein "wiki", was bedeutet, dass viele unserer Artikel von zahlreichen Mitverfassern geschrieben werden. An diesem Artikel arbeiteten bis jetzt, 27 Leute.

If both players roll the same number, roll again. The numbers rolled will count as the first moves for the player with the highest number. For example, if one player rolled a 5 and the other rolled a 2, then the player who rolled the 5 would go first and use the 5 and 2 in lieu of a new dice roll.

Remember that you can double the stakes at any time. In backgammon, the winner doesn't gain points, but the loser loses points. So if you win, the opponent will either lose based on the face value, double value, or triple value of the stakes on the doubling cube.

The doubling cube isn't a die but a marker. It starts at 1, but you can raise the stakes at any time at the beginning of your turn before you have rolled the dice.

He will have ownership of the cube and will be able to propose a doubling during any of his future turns. If your opponent does not accept your offer, he must forfeit the game and lose by the original stakes.

You can keep doubling the stakes back and forth, or redoubling , but it's not traditionally done more than three or four times in a game.

Part 2 of Roll the dice. Use a dice tumbler to roll two six-sided dice once during each of your turns.

The numbers rolled represent two separate moves. For example, if you roll a 3 and a 5, you can move one checker three spaces and another checker 5 spaces.

Or, you can move one checker 3 spaces and then 5 more spaces. If either of the dice lands on a checker, outside of the board, or leaning against the edge of the board, then it is not considered valid and you will have to reroll.

Move your checkers to an open point. An open point is any point on the board that is not occupied by two or more opposing checkers. You can move your checkers to a point with no checkers on it, a point with one or more of your checkers on it, or a point with one of your opponent's checkers on it.

Remember that you should always move your checkers counter-clockwise, moving from your opponent's home court to your own.

You only need 2 checkers to block a point, but you can have as many of your checkers as you want on a single point. Remember that you can either move one checker twice or move two checkers once.

For example, if you roll a , you can move one checker 3 points over and then 2 points over, as long as it lands on an open point both times.

Alternately, you can move one checker 2 points over to an open point, and move another checker 3 points over to an open point.

Play the numbers on the dice twice if you roll doubles. If you roll the same number on both dice, then you've earned yourself two extra moves.

If you roll double 3s, for example, then you can make four moves of 3 points each. As long as the total moves add up to 12 and each move lands in an open point, you're in good shape.

Lose your turn if you can't play either number. For example, if you roll a , but you can't find an open point when moving any checker either 5 or 6 times, then you lose your turn.

If you can only play one of the numbers, then you can play that number and lose your turn on the other number. If you can only play one number or the other, then you have to play the higher number.

If you can't play the doubled number you've rolled, you lose your turn. Keep your checkers safe. If one of your checker's gets hit, then it will go to the bar and you will have to use your next turn to roll and try to reenter the board in your opponent's home board.

Do your best to keep at least two of your checkers on a point, at least early in the game. Try to dominate the board.

Before you start moving your pieces into your home court, you should try to have many points occupied by 2 or 3 checkers instead of just a few points occupied by 5 or 6 checkers.

This will not only give you more options to move to open points, but will also make it harder for your opponent to move to an open point.

Part 3 of Hit a blot to move your opponent's checkers to the bar. If you hit a blot , a point occupied by just one of your opponent's checkers, then the opponent's checkers will be placed on the bar.

You should try to hit the blots whenever possible, as long as it helps you move your pieces as close to your home court as possible.

This is a great way to slow down your opponent. Enter your pieces when they are taken out. If a player hits a blot with one of your pieces on it, then you have to place your own checker on your bar.

Your task is now to move that checker back onto the opposing home board. You can do this by rolling the dice and then moving the checker onto an open point on your opponent's home board, if you roll an open number.

If you do not roll an open number, then you lose your turn and you will have to try again on your next turn.

This is because you're moving your checker two points over from the bar. You may not use the sum of the two numbers to choose a space. For example, if you roll a 6 and a 2, you cannot add them and move your piece onto the 8th point.

You can only move your checker onto the 6th or the 2nd point to reenter. Move your other checkers after you have gotten all of your checker s off the bar.

Once you get your checker s off the bar and back onto the board, you can move your other checkers again. If you only had one checker to enter, then you can use the other number that you rolled to move one of your other checkers.

If you can only enter one checker during a dice roll, then you will have to try again on your next turn. If you have more than two checkers on the bar, you can only move your other checkers once all the checkers on the bar are entered.

Part 4 of Hay muchas variantes de las reglas del backgammon normal. Hypergammon , es una variante del backgammon en la cual los 2 jugadores solo tienen 3 fichas en el tablero, empiezan con una ficha en su punto 24,23 y 22 cada jugador.

Trigammon , es una variante del backgammon. AceDucy , es variante del backgammon donde se coloca afuera a cada lado de los jugadores todas las fichas, el objetivo es meterlas al tablero lanzando los dados.

Perseguido , es otra variante del backgammon donde se colocan frente a frente cada jugador y se deben sacar las fichas.

De Wikipedia, la enciclopedia libre. Archivado desde el original el 22 de julio de Het bestaat uit drie aparte spelletjes: Portes , Plakoto en Fevga.

Het speelbord bestaat uit vier kwadranten, ieder weer bestaande uit zes driehoeken de zogenaamde punten. De punten zijn vanuit de speler gezien genummerd van 1 rechtsonder voor een speler die, vanuit de foto gezien, onderaan zit, voor de andere speler is het andersom via 12 linksonder , 13 linksboven tot 24 rechtsboven.

De punten 1 tot en met 6 worden het 'thuisvak'genoemd. Beide spelers hebben bij aanvang 15 schijven, die als volgt verdeeld zijn zie de illustratie, die bezien wordt vanuit de witte speler :.

De spelrichting voor beide spelers is verschillend. Het doel van het spel is om als eerste alle eigen schijven van het bord te verwijderen.

Indien een speler al zijn schijven verwijderd heeft en zijn tegenstander nog geen enkele, wint hij een 'gammon'. Een gammon is twee keer de inzet waard.

Heeft een speler al zijn schijven verwijderd en zijn tegenstander heeft niet alleen geen enkele schijf uit, maar heeft ook nog een schijf in het thuisvak van de tegenstander staan, dan wint hij een 'backgammon': een backgammon telt voor drie keer de inzet.

Door met twee dobbelstenen te gooien, bepaalt een speler hoeveel plaatsen hij een, twee en in sommige gevallen zelfs drie of vier schijven mag verplaatsen.

Als een speler een 3 en een 6 gooit, mag hij een schijf eerst 3 en dan 6 punten opschuiven, of een schijf 3 en een andere schijf 6 punten.

Hierbij is het belangrijk dat de punt waarop de schijf terecht zal komen niet bezet is door 2 of meer schijven van de tegenstander.

Indien een speler met zijn dobbelstenen gelijke cijfers gooit bijvoorbeeld tweemaal een 5 , dan telt deze worp dubbel.

De speler mag dan 4 schijven over 5 punten verplaatsen. Uiteraard mag de speler dan ook viermaal met dezelfde schijf bewegen, indien dit mogelijk is.

De schijf van de tegenstander wordt dan geslagen, en op de balk in het midden gelegd. Indien schijven van een speler geslagen zijn, moeten deze eerst weer terug in het spel worden gebracht voordat andere verplaatsingen toegestaan zijn.

Het terugbrengen van schijven gebeurt door de schijf in het kwadrant rechtsboven het verste kwadrant van de speler terug te zetten volgens de gegooide worp met de dobbelsteen.

Een worp van 1 betekent dat de schijf teruggezet mag worden op punt 24, een worp van twee op punt 23, etc. Ook hier geldt dat als deze punt bezet is door twee of meer schijven van de tegenstander, de eigen schijf niet in het spel gebracht mag worden via deze punt.

Als een speler slechts een van zijn twee gegooide cijfers kan uitvoeren, maar hij kan kiezen welke, dan moet hij verplicht het hoogste cijfer uitvoeren.

Als een speler geen reglementaire verplaatsing tot zijn beschikking heeft, moet hij passen. Een speler mag zijn eigen schijven verwijderen van het speelbord als eerst al zijn schijven in zijn thuisvak zijn gebracht.

De schijven worden dan weer verwijderd volgens de gegooide dobbelstenen: een worp van 1 en 4 betekent dat er een schijf van punt 1 en een schijf van punt 4 verwijderd mogen worden.

Teile eines Tric-Trac -Brettes aus dem Jahrhundert wurden in Saint-Denis Frankreich gefunden. Die aus Knochen gefertigten Spielfelder und Randstücke waren als Intarsien in ein Holzbrett eingelassen.

Das Klappbrett stammt aus dem Nirgendwo in der westlichen Welt wurde schon so früh und so intensiv Backgammon gespielt wie in England.

Namen Tric Trac und Puff. Im Englischen wurde das Spiel bis ins Jahrhundert in Anlehnung an die lateinische Bezeichnung Tables genannt.

Der Name Backgammon wurde im Jahr erstmals literarisch erwähnt. Der englische Spieleexperte Edmond Hoyle verfasste im Jahre eine Broschüre, in der er die Regeln beschrieb und de facto festlegte.

Die letzte entscheidende Veränderung war die Einführung des Verdoppelungswürfels. Crawford , Oswald Jacoby , Walter Cooke u.

Die intensive Beschäftigung forcierte auch die Entwicklung der Theorie zum Spiel; erste analytische Bücher wurden verfasst.

Nach dem Boom der er-Jahre, der sich bis in die er fortsetzte, erfreut sich Backgammon durch die Möglichkeiten des Computer-Backgammon und des Spiels via Internet wieder eines deutlichen Zuwachses an Beliebtheit.

Das Spielbrett besteht aus 24 Dreiecken, Points oder Zungen genannt, von denen sich jeweils 12 auf einer Seite befinden. Zwischen dem 6. Gespielt wird z.

Point jeweils drei und auf dem Abgesehen von der Aufstellung der Steine ist dies aber nur ein Beispiel. Falls hierüber keine Einigung möglich ist, werden diese Regeln ausgewürfelt.

Die Positionierung des Gegenspielers ergibt sich daraus aber immer zwingend: Wo der eine startet, kann der andere auswürfeln.

Gewürfelt wird mit zwei sechsseitigen Würfeln. Wer alle seine Spielsteine ins Home-Board bringt, darf sie dann hinauswürfeln.

Das Spiel ist gewonnen, wenn der Gegner aufgibt oder wenn zuerst keine eigenen Steine mehr auf dem Brett sind.

Bei Turnierspielen und wenn um Einsatz gespielt wird, ist das Spiel vorzeitig gewonnen, wenn der Gegner einer Einsatzverdoppelung nicht zustimmt und somit aufgibt.

Beim ersten Wurf verwendet jeder Spieler nur einen Würfel. Der Spieler, der die höhere Augenzahl gewürfelt hat, beginnt. Er darf seine Steine um die eigene Augenzahl und um die des Gegners vorrücken.

Nach dem Eröffnungswurf würfeln beide Spieler abwechselnd mit je zwei Würfeln. Jeder Spieler setzt seine Steine entsprechend den gewürfelten Augenzahlen.

Die Augenzahlen werden nicht zusammengezählt, sondern einzeln gesetzt. Beide Augenzahlen können jedoch mit demselben Stein gesetzt werden.

Welche Augenzahl zuerst gesetzt wird, ist dem Spieler überlassen soweit es sich um einen zulässigen Zug handelt.

Die Steine können nur auf Felder gesetzt werden, die noch offen sind, d. Felder, die bereits mit zwei oder mehr gegnerischen Steinen besetzt sind, können von den eigenen Steinen nicht benutzt werden.

Falls möglich, muss so gesetzt werden, dass beide Zahlen benutzt werden. Ist das nicht möglich, muss wenn möglich die höhere Zahl verwendet werden.

Kann keine der beiden Zahlen verwendet werden, so setzt der Spieler für diesen Zug aus. Würfelt man einen Pasch , also zwei gleiche Zahlen z.

In diesem Beispiel also viermal die 6. Wird ein Spielstein auf ein Feld gezogen, das von einem einzelnen gegnerischen Stein besetzt ist, so wird dieser geschlagen.

Geschlagene Steine werden in die Mitte des Spielfelds auf die Bar gesetzt. Der Besitzer dieses Steins darf erst dann andere Steine ziehen, wenn er alle seine geschlagenen Steine von der Bar wieder zurück ins Spiel gebracht hat.

Hat der Spieler z.

2016 zu Backgammon Wiki vom Bundestag verabschiedeten. - Navigationsmenü

Ein Quadrant ist eine der 4 Unterteilungen des Spielbretts.
Backgammon Wiki Backgammon ist kein solches. Ein eigener Stein, der einen gegnerischen Stein blockiert, darf nicht gleichzeitig von einem weiteren gegnerischen Stein blockiert werden. Es gewann das Match und war damit das erste Computerprogramm, das einen Weltmeister in einem Brettspiel besiegte. Ein Prime deutsch: Blockadeist eine Reihe von hintereinander besetzten Points, welche es dem Gegner erschweren oder gar üerhaupt nicht erlauben, Mourinho Entlassen dahinter Erfahrung Auxmoney Blots zu spielen.

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2 Kommentare zu „Backgammon Wiki

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